Пример 9. Рулетка

Слово рулетка происходит от французского roulette - колесико. Рулетка представляет собой круг, разделенный на сектора, которые могут быть пронумерованы и окрашены в разные цвета. Чтобы наугад выбрать один из этих секторов, используют разные способы:

Первый способ вы можете увидеть в интересной телевизионной игре "Что? Где? Когда?", второй - тоже в телеигре "Поле чудес", а третий используется в азартной игре, которая так и называется "Рулетка". Перед вами модели всех трех этих опытов:

Нажмите на кнопку и проведите несколько случайных опытов с разными рулетками.
Нажмите на кнопку и проведите серию случайных опытов с рулетками.